Registration
Server Time: 02:12 3,043 players online          
Школа покера - Словарь терминологии

Терминология

Действия

Ход игрока. В холдеме есть семь основных ходов:

Ставка Денежная ставка в банк
Колл Принятие / уравнивание ставки другого игрока
Пас Сброс карт и отказ от возможности выиграть банк
Чек Передача хода (если не было сделано ставок)
Рэйз Повышение ставки, сделанной другим игроком
Рерэйз Повышение ставки, после того как другой игрок сделал рэйз!
Ва-банк Ставка всех своих фишек!
Бэдбит Ситуация, когда рука, смотревшаяся беспроигрышной, побита кем-то, прикупившим очень удачную руку.
Банкролл Сумма ваших общих игровых средств.
Круг торговли Каждая сыгранная рука разделена на четыре круга торговли, которые начинаются с игрока в первой позиции слева от баттона. Они бывают следующие:
Предфлоповый Круг торговли перед сдачей флопа.
Флоповый Сдается флоп и ставки начинаются заново.
Тёрн Наступает после сдачи четырех общих карт.
Ривер Наступает после пятого и последнего круга торговли. После него происходит вскрытие карт.
Блайнд Блайнды, небольшие обязательные ставки перед каждой раздачей Один игрок делает большой блайнд, а следующий — малый блайнд. Малый блайнд составляет половину от большого. Размер блайндов зависит от лимитов стола.
Фактор блефа Ставки и повышения с проигрышной рукой Смысл этого — обмануть или напугать противника, чтобы он спасовал.
Борд Пять общих карт, которые все игроки могут видеть и использовать, чтобы собрать свою руку.
Флоп Первые три сданные общие карты.
Тёрн Четвертая общая карта.
Ривер Пятая и последняя общая карта.
Проставиться Потерять все свои фишки на столе или весь банкролл.
Баттон Маркер, перемещающийся от одного игрока к другому по часовой стрелке после розыгрыша каждой руки. Игрок на баттоне всегда ходит последним. Следовательно, игрок в первой позиции слева от баттона всегда ходит первым.
Капо Допускается максимум три повышения ставки в каждом круге торговли. Последнее повышение называется «капо».
Расколоть Побить сильнейшую начальную руку из двух тузов.
Общие карты Пять карт на столе (в борде), общие для всех игроков.
Связки Начальные руки, состоящие из соседних карт, например, J-10, A-K и 7-8.
Доминанта Рука, которая выше по значению, чем другая. Например, пара A-K будет доминировать над парой A-J, если в борде выпадет туз. Подчиненная рука содержит младший кикер (валет) и меньшие шансы на выигрыш.
Прикупная рука Рука, в которой для победы необходим приход определенной общей карты — как правило, неоконченный стрит или флэш. Стартовая рука J-10 пик при флопе с пиковыми 8 и 9 и червовым тузом — это очень хорошая прикупная рука. Если придет 7 или Q, у вас получится стрит, а с любой пиковой картой — флэш. Если приходит пиковая 7 или Q, вы получаете стрит-флэш. Правда, если ни одна из этих карт не придет, рука бесполезна.
Мертвая Рука, которая заведомо не может выиграть, даже если еще не весь борд находится на столе.