Omaha
Vue d'ensemble
Introduction
Un premier regard, Omaha semble être beaucoup comme le Texas Hold'em. Mais à Omaha, chaque joueur reçoit quatre cartes - ceci donne à Omaha une complexité intéressante.
Le jeu
A Omaha, vous obtenez quatre cartes complètes, cartes que les autres joueurs ne peuvent pas voir. Puis, successivement pendant la main, cinq cartes réceptrices sont jouées sur le conseil.
Blinds (mise)
Omaha est joués avec des blinds. Avant que les cartes soient jouées, deux joueurs à la gauche du distributeur signalent un petit et grand blind pour créer un pot de départ.
Le deal
Quand les blinds ont été signalés, chaque joueur possède un jeu de quatre cartes baissées.
Alors le premier tour de pari a lieu, commençant par le joueur à la gauche du grand blind.
L'effondrement (flop)
Quand le premier tour de pari est fini, trois cartes réceptrices sont jouées sur la table. Elles s'appellent "l'effondrement"(flop).
Alors le second tour de pari a lieu, commençant par le premier joueur à la gauche du revendeur qui est toujours dans la main.
Le tour (quatrième rue)
Après la seconde tour de pari, la quatrième carte de la communauté est jouée. Ceci s'appelle le tour.
Le troisième tour de pari a lieu, commençant par le premier joueur à la gauche du distributeur qui est toujours dans la main.
Le fleuve (cinquième rue)
La cinquième et dernière carte de la communauté s'appelle le fleuve. Maintenant on conclut la main par le quatrième et dernier tour de pari, encore commençant par le premier joueur à la gauche du distributeur qui est toujours dans la main. Si plus d'un joueur reste dans la main après le pari, il y a une épreuve de force.
Conseil de jeu pour Omaha
Quatre d'une sorte – Un flop facile!
A Omaha, sélectionnant vers toutes vos cartes de quatre et voir une main de monstre n'est pas super, puisque vous pouvez seulement employer deux d'entre eux. Si, par exemple, vos toutes vos cartes sont quatre rois, vous n'avez pas quatre d'une sorte ! En fait, vous ne pouvez pas même faire trois d'une sorte, puisqu'aucun roi ne peut venir sur le conseil.
Ou, si vous avez quatre coeurs, vos chances de faire un éclat (flush) sont plus mauvaises que si vous aviez eu seulement deux cœurs. Si vous avez deux cœurs et deux piques dans votre main, vos chances sont encore meilleures.
Ainsi, ne soyez pas dupé quand vous regardez vers une main fantastique à Omaha.
Jeu de Grande droite
Après l'effondrement dans le Texas Hold'em, qui a fait la main (telle que trois d'une sorte) c’est habituellement le favori contre une main de jeu (telle que quatre cartes à un droit (straight)). A Omaha, ce n'est pas le cas, puisqu'il y a tant de manières de faire une main vraiment bonne. Avec ces derniers jeux, vous pouvez mettre dans beaucoup de paris.
Par exemple, si vous tenez T-9-6-5 et l'effondrement vient K-8-7, il y a 20 cartes qui vous feront un droit (straight) si elles venaient sur le tour ou le fleuve : quatre quatre, trois cinq, trois six, trois neufs, trois dix, et quatre Jacks.
Avec Ah-Ks-Th-9s et un effondrement de Qh-Jh-3c, il y a 22 cartes qui vous feraient un droit (straight) ou un éclat (flush). 16 cartes vous feraient un droit (straight) : quatre huit, trois neufs, trois dix, trois rois, et trois as. Les neuf coeurs restants vous donneraient un éclat (flush), mais trois d'entre eux ont été déjà comptés, puisqu'ils vous donnent également un droit (straight): le 8h, le 9h, et le Kh.
Dans ces deux cas, vous avez des chances égales ou meilleures qu'un joueur qui a fait trois d'une sorte sur l'effondrement.
Démarrer des mains avec les cartes connectées
Avec quatre cartes, il y a beaucoup plus de combinaisons qu'avec deux cartes. Puisque chacune des quatre cartes peut être combinée avec n'importe laquelle de ces trois autres cartes, une main d'Omaha n'est pas comme deux mains du Texas, il est comme six. Ainsi, à Omaha, regarder pour des mains où chacune des quatre cartes se connecte d'une manière quelconque.




