Poker Schule - Glossar
Terminologie
- Aktion
- Eine Bewegung eines Spielers. Es gibt 7 Standardbewegungen in Holdem:
- Wette
- Geld in den Pot werfen
- Call
- Gleichzuziehen mit einer Wette eines anderen
- Fold
- Die Karten wegwerfen
- Check
- Die Aktion weitergeben (wenn keine Wette gemacht wurde)
- Raise
- Die Wette eines anderen zu erhöhen
- Re-Raise
- Erhöhen der Erhöhung eines anderen
- All-in
- Alle Chips auf einmal wetten!
- Schlecht überboten
- Eine Hand die von jemandem überboten wird der Glück hat und die Hand ausspielt.
- Bankrolle
- Ihr gesamter Kontostapel
- Wettrunden
- Jede gespielte Poker-Hand wird in vier Wetten-Runden geteilt. Jede Wettrunde fängt mit dem Spieler links vom Button an, der als erster etwas macht.
- Vor-Flop
- Die Wettrunde vor dem Flop
- Floprunde
- Der Flop wurde gedealt und das Wetten beginnt wieder
- Verdrehte Runde
- Nach der vierten Gemeinschaftskarte
- Riverrunde
- Nach der fünften und letzten Wettrunde. Gefolgt vom Showdown.
- Blind
- Die Blinds, kleine erzwungene Wetten, werden gelegt, bevor irgendwelche Karten gedealt werden. Ein Spieler legt einen großen Blind und der andere einen kleinen Blind an. Der kleine Blind ist die Hälfte des Großen. Der Betrag der Blinds hängt von der gespielten Grenze ab.
- Bluff Faktor
- Wetten und Erhöhen mit einer Hand, mit der Sie ziemlich sicher sind, dass Sie nicht die beste Hand ist. Die Idee ist, Ihren Gegner zu erschrecken damit er foldet.
- Board
- Die fünf Gemeinschaftskarten die alle Spieler sehen können um Ihre Hand zu formen.
- Flop
- Die ersten 3 Gemeinschaftskarten
- Turn
- Die 4te Gemeinschaftskarte
- River
- Die 5te Gemeinschaftskarte
- Bust
- Das Verlieren Ihres ganzen Tischstaples oder Ihres ganzen Bankstapels.
- Button
- Virtueller Dealer-Marker bewegt sich von Spieler zu Spieler im Uhrzeigersinn, nach jeder Hand. Der Spieler mit dem Button handelt immer zuletzt. Folglich handelt der Spieler links vom Knopf, in der ersten Position, immer zuerst.
- Cap
- Es kann nur ein Maximum von 3 Erhöhungen pro Wettrunde geben. Die letzte Erhöhung wird Cap genannt.
- Cracked
- Wenn die Starthand mit 2 Assen geschlagen wird, sagt man das die Asse gecracked wurden.
- Gemeinschaftskarten
- Die 5 Karten auf dem Board die von allen geteilt werden.
- Connectors
- Starthände, die durch Ihren Wert verbunden sind sowie J-10, A-K und 7-8.
- Dominiert
- Eine Hand, die durch eine andere Hand unterworfen wird. Zum Beispiel würde AK AJ beherrschen, wenn ein Ass auf dem Board fällt. Die beherrschte Hand hat einen niedrigeren Kicker (J) und wenig Chance zu gewinnen.
- Draw hand
- Eine Hand, die einen bestimmten Kommunalen braucht, um zu gewinnen, - meistens mit einem Straight oder einem Flush. Die Starthand von J10 aus Pik auf 8s 9s und Ah würde eine sehr gute Drawhand sein. Sie haben eine 7 oder eine Q für den Straight und jedes Pik für den Flush. Wenn Qs oder 7s Sie schlagen, haben Sie trotzdem ein Straight Flush! Aber wenn keine dieser Karten kommt, ist die Hand wertlos.
- Drawing dead
- Eine Hand die nicht gewinnen kann, obwohl das Board noch nicht einmal vollständig am Tisch ist.




